以移动客户端举例,教你一步步搭建积分商城体系(2)

上篇《以移动客户端举例,教你一步步搭建积分商城体系(1)》讲到积分商城或积分体系的本质、作用、隐患,以及个人觉得哪些产品适合或不适合引入积分商城。在本文中,作者将讲述搭建积分商城的规则、权重、安全机制,以及如何通过用户的积分获取与消耗形成闭环,从而达到激励强化用户积极正面行为的目标。 现在,我们开始讲具体如何搭建积分商城体系。当然,其中的技术实现...

数据产品设计实战:小屏幕下的大数据

大数据的概念如今对于很多人来说并不陌生,成功的数据分析,不但可以反映企业的经营状况,更可以帮助企业优化经营方式。但数据分析类产品使用起来会花费一定学习成本,面向的客户群体也不像to c用户那么广,所以其中的设计方法和设计观点普适性有限。本文主要整理了数据类产品从web端迁移到移动端的一些方法和浅薄感想,希望能为同性质类产品的设计师提供一些借鉴思路。...

从游戏中学习产品设计04:成就篇

笔者已经完成游戏充值篇、消费篇和活跃篇的套路设计总结(点击查看),本文是成就篇,作者尝试从用户心理角度分析游戏和非游戏类产品的“玩法”设计,将好的设计和不好的设计做对比分析。 行文结构图如下所示: 前言 《游戏改变世界》中提到了游戏可以提升人的幸福感,因为几乎所有的游戏都具有四大特性:目标、规则、反馈系统和自愿参与,游戏的这四大特性让玩家可以体...

App中的非必要功能和用户界面上的流量路径

如果不是产品中的“必要”功能,那为什么还要做呢? 写这篇文章的初衷是在之前的文章《如何着手分析移动端产品——以百度外卖为例》中我抛出了一个待解决的问题,在这篇文章中讲完了第一部分“首页”之后我直接跳到了第三部分“订单”,而百度外卖的第二个部分叫“指南”,当时我抛出的问题是这样的: “你们肯定会有疑问,第二个部分难道不是『指南』么?对的,讲道理的话...

当这三个要点发生,你需要重新思考Persona(用户画像)

我想,是时候重新审视甚至抛弃Persona这样的实践了。Persona作为以人为中心的设计方法论中不可或缺的部分,长久以来被几乎所有设计机构或团队使用,包括我们自己也将其奉为圭臬。 在长期使用Persona的过程中,我们开始反思在当前设计环境下Persona作为设计方法论的必要性。Persona的定义和解释不再赘述,即尝试使用一个具象的用户画像来...

精选导读

  • 产品设计中,如何优雅地呈现数据的展现形式?

    产品设计中,如何优雅地呈现数据的展现形式?

    如今的产品设计已然不是图形表达,而是如何做好数据表达。 本文内容所讨论的是关于在产品设计中设计师应该如何表现数据的展现形式。尽管数据展现并非是所有行业领域的设计重点,但在特定范围里,如:行业经济数据,体育博彩数据,棋牌竞技数据,交通里程数据,个人成就数据等等,其内容是整个产品中不可或缺的一部分。 该如何将各个维度的数据恰如其分的表达出来,会成为设...
  • 案例解析:跨境电商「保税」业务(附支付宝、微信对接指南)

    案例解析:跨境电商「保税」业务(附支付宝、微信对接指南)

    ​电商作为产品的一个大类,很多业务相关的东西都比社交、工具类产品更为复杂;而且涉及到经济、支付等环节,让很多新人头疼不已。这篇文章作者从跨境电商的「保税」业务出发,以支付宝、微信的对接为例,为你详解跨境电商「保税」业务的各个方面,推荐阅读。 跨境电商是近几年特别火的行业,各大电商公司也都在进行相应的布局。保税备货模式,以其时效优势、货品质量有保证...
  • 对接国企的产品经理如何做产品?

    对接国企的产品经理如何做产品?

    面对国企这样的特殊客户,思考问题的出发点与普通的企业用户一定有所不同,那么对接国企的产品经理,在做产品时需要注意哪些点呢?作者分享了自己的一些经验,希望对各位有所帮助。 我本人在咨询公司里做产品经理,对接的客户是电力企业,虽然是做产品经理,但是说实话,很多时候客户才是“产品经理”,请注意我用的是引号。 回到正题上,稍等,我得先说一下以前(因为现在...
  • 好设计的评判标准:产品为谁创造了什么价值?

    好设计的评判标准:产品为谁创造了什么价值?

    衡量一款产品好坏的标准有很多,但其判断的终极标准应该是:它用什么方式,为谁,创造了什么价值? 到底什么才是好的设计?德国著名工业设计者DieterRams曾提出“优秀设计的十条准则”如下: 富有创新性(Innovative) 让产品有用(Makes a product useful) 能带来美感(Aesthetic) 能解释产品(Makes a...

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站长资讯 产品方法论:精益产品设计

产品方法论:精益产品设计

精益创业理论源自于硅谷创业专家《精益创业》和《四步创业法》,通过敏捷思维,小步快跑,快速迭代的方式,将一款最小化产品快速上线并不断迭代优化,最终形成一款现象级的产品。 基于精益创业思维方式衍生出了本文中所介绍的精益产品设计方法体系,本方法由产品立项、产品验证、MVP设计以及数据迭代四步组成,通过这四部分的不断迭代,将一款产品从最小可行性产品打造成...
站长资讯 良好体验的微信搜索,背后到底暗藏了多少小心思?

良好体验的微信搜索,背后到底暗藏了多少小心思?

我想多去研究和借鉴这种优秀产品的交互设计,基于场景去思考为什么这个功能要这样设计,那个功能要那样设计,有没有优化的空间,就会渐渐培养出自己的产品感。 微信,是一个生活方式。走过六个年头的微信,如今的确与我们的生活有着千丝万缕的联系,从某种程度上说,抛弃百度,光是用微信的搜索功能,就已经能获取大部分我们想要的信息。当人们都在谈小程序、微信被迫关闭i...
站长资讯 3个技巧,根据发展阶段设计产品方案

3个技巧,根据发展阶段设计产品方案

产品的交互设计方案,是产品经理和用户的交流渠道,是阶段性战略和策略实施的表现渠道。 互联网产品交互设计的更迭,要关注的,除了本身的用户群体,还有阶段性的产品定位/业务目标和当前有的资源。以下从这三点展开论述: 1.产品定位/业务目标 首先是产品本身的定位或阶段性的业务目标。一款产品的定位是做社区、做电商、做工具,其UI表现是完全不同的;而随着业务...
站长资讯 设计背后的技法:设计思维能力

设计背后的技法:设计思维能力

文章分享了作者是怎样提高自己思维能力的,为各位设计路上的新晋萌新提供一个参考。 最近小伙伴问到,想知道设计背后的技法,阁主理解的技法是指设计背后的思维方式。很高兴大家能开始有这样的想法。能这样想说明大家都想进步,在真正思考! 今天本打算写写最近楼主设计的徽章系统在团队中是怎样定稿的,正好利用这个定稿的过程说说职场中设计师是怎样同PM和部门同事合作...
站长资讯 交互设计基本功:关于搜索框设计的点滴

交互设计基本功:关于搜索框设计的点滴

许多人可能认为搜索框不需要设计,毕竟这只是两个简单的元素。然而,在内容繁杂的网站中,搜索框通常是最常用的设计元素。当用户遇到相对复杂的网站时,他们会立即寻找搜索框,已到达到最终目的。搜索框的设计及其可用性就显得尤为重要。 两种类型 1、即时搜索 结果立即显示在用户界面上,不需要按钮,放大镜仅显示为一个图标,输入时立即搜索 2、常规搜索 通过用户点...
站长资讯 电商产品设计:会员系统

电商产品设计:会员系统

对于电商系统,会员系统主要分为to C和to B,相比与传统企业的CRM系统,功能相对简单。 会员系统主要是管理用户信息,通过一系列满足用户心理、提高黏性的方法来实现开发新用户、增加用户活跃度的目的。会员系统有一个升级版的名称:CRM(客户关系管理系统),相比传统的会员系统,CRM系统是一套完整的客户关系开发、 管理及流程管理的解决方案,赋予企业...
自媒体 实例分享:交互设计如何赋予产品安全感

实例分享:交互设计如何赋予产品安全感

互金产品交互设计有其特殊性,比如流程偏复杂、错误包容度低、迭代偏保守、信息层面限制多。互金平台投资三大要素收益、安全、流动性中安全应该排在首位,而设计的优劣会直接影响用户的安全感受。 做互联网金融交互设计的这两年,也算是用过上百款竞品了。尤其是一开始做设计的时候,满世界的下载注册体验竞品,以至于我这两年的投资收益还是很可观的,哈哈!另外,当产品经...
自媒体 如何设计 “简单高效” 的数据可视化系统?

如何设计 “简单高效” 的数据可视化系统?

数据可视化产品设计的关键在于“简单、高效”,文章就如何设计数据可视化产品做了相关分享,希望对你有益。 数据可视化,是将数据信息以直观的图标、图形展示出来的一种表现形式。 数据可视化系统,只是我们通俗的说法,它其实是一种数据产品,核心是发挥数据的价值去辅助用户更优的做决策。 面对这类产品,交互设计师的挑战之一是如何做到“简单和高效”。 今天来聊聊这...